C++程序设计
该文档是关于C++程序设计的技术分享文章,已发布于2024年9月17日,包含C/C++开发的相关标签。
type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password
C++ 程序设计
Name
Tags
AI summary
Last edited by
Last edited time
C++面试内容包括volatile关键字的作用、字节对齐的概念、红黑树的五个性质以及共享内存作为进程间最快的通信方式。提供了相关参考链接和资料以供深入学习。
Sep 17, 2024 10:58 AM
C++内存管理包括静态全局变量、全局变量、静态局部变量和局部变量的区别,以及内存的五个区域:堆区、栈区、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。堆和栈在分配效率、碎片问题、生长方向和分配方式上有显著不同,堆支持动态分配但可能导致内存碎片,而栈则由编译器自动管理内存。
Sep 17, 2024 10:58 AM
new 和 malloc 的主要区别在于内存分配的安全性、构造函数的调用、返回类型、内存分配失败时的处理以及对数组的支持。new 会检查内存分配是否成功并调用构造函数,而 malloc 仅分配内存并返回 void* 指针,需手动转换类型。new 在失败时抛出异常,而 malloc 返回 NULL。此外,new 支持数组的构造和析构,而 malloc 需要手动管理内存。总的来说,在 C++ 中使用 new/delete 更符合面向对象编程的需求。
Sep 17, 2024 10:58 AM
文档讨论了C++中的构造函数、析构函数和虚函数的概念,包括构造函数的作用、虚函数的多态机制及其实现方式、虚函数表的结构、继承时构造和析构函数的执行顺序,以及虚函数的安全性和内存管理问题。强调了析构函数必须为虚函数以避免内存泄漏,并指出构造函数不能是虚函数。
Sep 17, 2024 10:58 AM
C++多线程编程涉及线程同步机制,主要使用锁机制来解决资源竞争问题。死锁的四个必要条件包括互斥、请求与保持、不剥夺和循环等待,避免死锁需合理规划资源分配。创建线程需包含
<thread>
库,并使用join()
和detach()
函数管理线程。注意事项包括Windows编译问题和cout
的线程安全性。Sep 17, 2024 10:58 AM
文档介绍了C和C++中的高级用法,包括#error、#line和#pragma的用法。#error用于生成编译错误消息,#line用于重新编号源代码行,#pragma用于指示编译器执行特定操作。具体内容包括自定义编译消息、保证头文件只被编译一次以及指定内存对齐方式的相关说明。
Sep 17, 2024 10:58 AM
Loading...